专业立体摄影网域名为:www.3d-photo.cn 

☆☆ 最新3D技术进展 ☆☆


   三维矩阵全息立体成像合成技术取得全面突破!

 三维矩阵全息立体成像技术最早由法国物理学家加布里埃尔·李普曼在1908年首先提出,他宣称使用微小凸透镜阵列(Microlens Arrays)可有效的记录全息彩色立体图像。但限于技术复杂程度与精密加工技术与图像合成方法的困难,经过近一个世纪,“微凸透镜阵列”全息立体技术一直未能推广。进入21世纪,经我们国内外专家的共同探索,终于使该技术成为现实!

众所周知,采用柱镜光栅立体显示技术已使人们可以用双眼直接观看到立体图像,但立体图像只是在水平方向呈现的,更准确地说是柱镜光栅栅条垂直于人的双眼连线,在双眼连线的水平方向具有立体感,垂直方向并不具有立体感。

采用三维矩阵全息立体成像合成技术制作的全息立体图像,其三维效果将更加理想真实,观看图像时,当人的双眼在一定的空间范围内随视点的上下左右移动,立体感觉对应变化,相当于双眼直接观看三维实景,与实景立体效果无异。特别是全息立体图像无论以何种角度转动图片观看都具有立体感。

三维矩阵全息立体实拍摄影方法为:采用4×4或8×8立体相机矩阵(单台移动可拍摄静物),一次拍摄16张或64张空间矩阵图片,经立体合成软件对空间矩阵图片进行特殊空间分析处理、取样,最后合成全三矩阵全息立体抽样图(参见本页右上角链接样图,原理见《立体摄影理论-全三维成像方法*》,注:该文章发表于2002年3月),全息立体抽样图与对应参数的微凸透镜阵列板粘合后即得到极具震撼的矩阵全息立体相片。

 

一、目前的技术难题、我们解决的方法与优势

首先,作为资深的专业立体摄影科研机构,从上个世纪九十年代至今的长期研发中对立体技术、理论已深入掌握、领会透彻,技术实力勿容置疑。我们长期以来致力立体摄影技术的不断革新,多项技术成果已领先国内外,具有研发四镜头立体相机、八镜头立体相机的丰富经验,有人像拍摄与后期图像处理的丰富经验,有软件内核的设计编程,有光栅设计与质量评估的判别方法。

1、三维矩阵全息立体合成软件问题

三维矩阵全息立体合成对软件的要求很高,软件对不同形式的微凸透镜阵列板要有不同的算法,特别是匹配要求更高。同时,合成图像数量随镜头平方倍剧增,也要求提高运算速度与设计高效算法,并努力减少图像损失。软件方面我们已成功解决了各种难题(参见本页右上角链接样图合成效果。

2、微凸透镜阵列板制造

微凸透镜阵列板我们早期称之为复眼原理透镜阵列,其模具制作难度大、微凸透镜的边缘产生融合变形失真,因此高质量的微凸透镜阵列板肯定制作成本要远高于现在的柱镜光栅板,定会影响矩阵全息立体成像合成技术的推广。此种透镜阵列板我们已拥有低成本解决方案,并可制作样板,欢迎具有实力的企业、公司参与合作。

3、相机阵列

采用数码单反单机移动拍摄拍摄静物极好,人物只能采用多机同步拍摄,为降低成本,采用传统胶片相机是较好的选择,我们已有八镜头立体相机的研发经验,做到64镜头难度并非不可逾越,要做好同步快门、同步光圈等同步措施。

 

 三维矩阵全息立体成像技术应用范围

由于三维矩阵全息立体成像技术复杂,装置成本与制作成本高,仿冒难度大,近期还难以广泛使用,预计在以下领域应用较好:

1、精品与贵重文物立体展示。

2、知名大企业、跨国公司集团形象展示,高档立体广告灯箱展示。

3、名人、影视明星、明模大幅立体相片摄制。

4、高档名牌产品防伪印刷包装、标签。

 

、我们的目标

三维矩阵全息立体成像高新技术的诞生带来了新的机会和挑战,我们将继续为中国的立体事业尽心奉献,热忱欢迎科技界与企业界的专家学者与我们一道,创造全新精美的真彩全息3D景象,为人类留下美好的时空世界。

 

八镜头立体相机研制成功

八镜头立体相机的成功研制将使实景拍摄的人物更加完美细腻,我们已完善了所有的机械与电路设计,欢迎国内外有实力的厂家参与生产或合作人物广告拍摄制作。

   

      

A:立体相机矩阵(复眼)拍摄

B:人物矩阵相片

C:经软件特殊合成处理后的三矩阵全息实景立体

D:与微凸透镜阵列板复合

 

请将鼠标移到图片上看效果

E:完成极具震撼的矩阵全息立体相片